【スト6】イングリッド対策はベガが筆頭か キャミィ・A.K.I.も候補に

『ストリートファイター6』のイングリッドについて、対策キャラが注目されています。ベガのODサイコやキャミィの弾抜け、A.K.I.の技相性などが挙がり、イングリッド側が苦しい相手や立ち回りをめぐって多くのコメントが出ています。
14: ぽちぽちゲーム速報 2026/05/31(日) 03:37:35.76 ID:L1IKqHA60
イングリッドでのキャミィ戦、弾抜けナックルされない距離で弾撃つの意識したらなかなかに窮屈だった
寄られたらもう抜け出すのきっついし
対イングリッド終わってるキャラは度々話題にあがるが、イングリッド側がきついキャラってまだあんまりよな
俺はキャミィを推す
寄られたらもう抜け出すのきっついし
対イングリッド終わってるキャラは度々話題にあがるが、イングリッド側がきついキャラってまだあんまりよな
俺はキャミィを推す
19: ぽちぽちゲーム速報 2026/05/31(日) 03:52:08.05 ID:nNTUp6JA0
まぁ結局のところ、イングリは道着を虐めているってことですよね
道着民は諦めてもらいましょう
弾抜け持ちが今後慣れてくるとイングリの評価が落ちるのかもしれません
まぁベガが流行るかもしれませんねぇ
そうなるとベガはある意味万能と言えるのではないでしょうか?
道着民は諦めてもらいましょう
弾抜け持ちが今後慣れてくるとイングリの評価が落ちるのかもしれません
まぁベガが流行るかもしれませんねぇ
そうなるとベガはある意味万能と言えるのではないでしょうか?
48: ぽちぽちゲーム速報 2026/05/31(日) 07:31:45.90 ID:r/IrSXDW0
まあ大会でJPよりイングリ使うやつは少ないだろうな
ベガに轢かれる
ベガに轢かれる
49: ぽちぽちゲーム速報 2026/05/31(日) 07:48:43.76 ID:ljZ8+K7G0
イングリにメタれるのはキャミィとかキンバとか押し付け系ってことかな?
52: ぽちぽちゲーム速報 2026/05/31(日) 07:58:40.72 ID:ELh9zVQE0
>>49
キャミィみたいな硬派キャラのどこが押し付け系なんだよ
キャミィみたいな硬派キャラのどこが押し付け系なんだよ
55: ぽちぽちゲーム速報 2026/05/31(日) 08:07:05.42 ID:cGEf38Vt0
まああのマノン使いといい、2、3日でキャラ性能に激しい意見出してる時点で
性格のほうが終わってる
マノン使ってるくせに
性格のほうが終わってる
マノン使ってるくせに
126: ぽちぽちゲーム速報 2026/05/31(日) 10:07:57.34 ID:qzMKV+Ja0
起き攻めフレームが中アックススタンスからステステで起き攻めどころかマイナスフレームのアレクの後に出たキャラとは思えない
177: ぽちぽちゲーム速報 2026/05/31(日) 11:13:00.02 ID:QhCxbkbz0
イングリッドはベガキンバリーキャミィがきついかね
192: ぽちぽちゲーム速報 2026/05/31(日) 11:26:54.87 ID:qzMKV+Ja0
>>177
キンバリーは別にって感じ
OD当て身ある分 受けも他の無敵なしキャラより強いし
キンバリーは別にって感じ
OD当て身ある分 受けも他の無敵なしキャラより強いし
230: ぽちぽちゲーム速報 2026/05/31(日) 11:55:47.21 ID:AC4NkphO0
>>177
数枚前のスレで対イングリット、メタキャラの話を始めた者だが、
結局、筆頭ベガ、次点でAKi、で結論かなって思う
以下は候補だったキャラ
エレナ、マノン、は技相性的にはメタってるけど、ダメージ差でヒックリ返されやすい
舞、豪鬼、あたりも攻め継続力で封殺出来やすいけど、同上
ブランカ、DJ、本田、弾対処がしやすいけどトータルで五分五分ぐらい
数枚前のスレで対イングリット、メタキャラの話を始めた者だが、
結局、筆頭ベガ、次点でAKi、で結論かなって思う
以下は候補だったキャラ
エレナ、マノン、は技相性的にはメタってるけど、ダメージ差でヒックリ返されやすい
舞、豪鬼、あたりも攻め継続力で封殺出来やすいけど、同上
ブランカ、DJ、本田、弾対処がしやすいけどトータルで五分五分ぐらい
196: ぽちぽちゲーム速報 2026/05/31(日) 11:34:46.23 ID:Dg/27p570
キンバリーの弾抜け辛ええってならないでしょ普段ランクマしてて
213: ぽちぽちゲーム速報 2026/05/31(日) 11:42:25.90 ID:L3VUoxXU0
上位帯見ててもジュリキンバリーに辛そうだな
まぁキンバリー自体がレアキャラだが
まぁキンバリー自体がレアキャラだが
289: ぽちぽちゲーム速報 2026/05/31(日) 13:07:44.97 ID:wi3puCsJ0
いいよなぁザンギは溜めパンにアーマーあるしスクリューの範囲も広くて
一方なんだよこのアレクの貧弱さは
一方なんだよこのアレクの貧弱さは
291: ぽちぽちゲーム速報 2026/05/31(日) 13:09:49.14 ID:VxbRpxAX0
>>289
ザンギ使えばええやん
昇竜持ちがガタガタ抜かすな
ザンギ使えばええやん
昇竜持ちがガタガタ抜かすな
400: ぽちぽちゲーム速報 2026/05/31(日) 15:23:30.04 ID:bj01bUjO0
>>291
つーか色々と可笑しいよな
この前の獅白杯でなるおが一回アレックスでパワーボム決めただけで会場から歓声があがるってどんだけアレックス弱いんだよって話
つーか色々と可笑しいよな
この前の獅白杯でなるおが一回アレックスでパワーボム決めただけで会場から歓声があがるってどんだけアレックス弱いんだよって話
300: ぽちぽちゲーム速報 2026/05/31(日) 13:17:40.89 ID:hMNSEQtj0
ザンギ弱いのにザンギが投げキャラの上限みたいになってんだよな
303: ぽちぽちゲーム速報 2026/05/31(日) 13:20:26.92 ID:Bbg3w+ZT0
マノン使いがイングリッドにお気持ち表明して荒れてたけどザンギやアレックスは割とイングリッドにいけるんか?
305: ぽちぽちゲーム速報 2026/05/31(日) 13:21:33.56 ID:VxbRpxAX0
>>303
ザンギ使いだけど体感JPよりきつい
ザンギ使いだけど体感JPよりきつい
318: ぽちぽちゲーム速報 2026/05/31(日) 13:26:12.50 ID:r/6FZiqZ0
>>303
ザンギがイケる訳ないだろ
近寄れば何とかなるダルシム戦の方がよっぽどマシ
ザンギがイケる訳ないだろ
近寄れば何とかなるダルシム戦の方がよっぽどマシ
359: ぽちぽちゲーム速報 2026/05/31(日) 14:42:48.70 ID:weoVfLkZ0
>>303
アレク以外苦手だがなマノンとか適当スラのせいで上封印だしザンギはザンギでアーマー削除してほしいザンギマノンよりリュウテリーとかのがよっぽどやりやすい
アレク以外苦手だがなマノンとか適当スラのせいで上封印だしザンギはザンギでアーマー削除してほしいザンギマノンよりリュウテリーとかのがよっぽどやりやすい
402: ぽちぽちゲーム速報 2026/05/31(日) 15:26:25.84 ID:bj01bUjO0
>>303
アレクがいけるわけねぇだろ
アレクがいけるわけねぇだろ
307: ぽちぽちゲーム速報 2026/05/31(日) 13:22:23.83 ID:hg8JX9YB0
マノンで無理ならザンギアレクで行けるわけなくね
308: ぽちぽちゲーム速報 2026/05/31(日) 13:22:30.98 ID:uK8vIicm0
投げキャラのSA3全部暗転後飛べなくしたら良い
ザンギが防御弱いのをギリギリごまかせてるのそこしかないし
ザンギが防御弱いのをギリギリごまかせてるのそこしかないし
332: ぽちぽちゲーム速報 2026/05/31(日) 13:34:19.59 ID:qzMKV+Ja0
>>308
逆や ザンギからあれ没収して他をガッツリ強化した方がいい
あんなSA3持ってるからなんの強化も許されないんだろ
逆や ザンギからあれ没収して他をガッツリ強化した方がいい
あんなSA3持ってるからなんの強化も許されないんだろ
351: ぽちぽちゲーム速報 2026/05/31(日) 14:25:40.69 ID:xY97jaXj0
キャミィだとイングリッドだいぶやりやすいな 弾抜けもあるけどストライクがよく刺さる
458: ぽちぽちゲーム速報 2026/05/31(日) 16:54:48.83 ID:RzGHvxI70
イングこれ弾無いキャラどうすんの
詰んでね?
詰んでね?
459: ぽちぽちゲーム速報 2026/05/31(日) 16:57:05.71 ID:wo18NXukH
>>458
弾あっても何の意味も無いだろ
むしろ弾抜けとかスラ持ってるキャラがいけるだけだと思うぞ
弾あっても何の意味も無いだろ
むしろ弾抜けとかスラ持ってるキャラがいけるだけだと思うぞ
461: ぽちぽちゲーム速報 2026/05/31(日) 16:58:25.26 ID:Bbg3w+ZT0
>>458
弾抜け技で
弾抜け技で
476: ぽちぽちゲーム速報 2026/05/31(日) 17:24:16.07 ID:8IIiXB910
>>458
普通の道着戦みたいに歩きガードと飛びで良いと思う
下がるとシューティング始まるけど設置弾直ガするか2段目動くタイミングでパチンコ弾抜けかジャンプかラッシュか散らすと多分イングリ側困ると見た
困ってレーザーブッパして溜めが無くなるとケツしかないからそれ落としてフィニッシュ。それ以前に苦しくなってアムネ漏れる人は多分イングリ向いてない使い手
普通の道着戦みたいに歩きガードと飛びで良いと思う
下がるとシューティング始まるけど設置弾直ガするか2段目動くタイミングでパチンコ弾抜けかジャンプかラッシュか散らすと多分イングリ側困ると見た
困ってレーザーブッパして溜めが無くなるとケツしかないからそれ落としてフィニッシュ。それ以前に苦しくなってアムネ漏れる人は多分イングリ向いてない使い手
488: ぽちぽちゲーム速報 2026/05/31(日) 17:38:17.80 ID:YoT0jmhQM
>>476
波動ならそれで行けるけど
イングリッドは上弾があるから無理
波動ならそれで行けるけど
イングリッドは上弾があるから無理
503: ぽちぽちゲーム速報 2026/05/31(日) 17:53:56.11 ID:8IIiXB910
>>488
上弾も弾抜け、またはホールド読んでラッシュで潜る。レーザー喰らっても死なないの確認のこと
それより上弾置かれる様な距離(=ケツが来る)にいる方が云々カンヌンだと思う
今の所ガンガン前に行くのが正義な気がする
なお距離あってもマノンは弾抜フェイントで上弾ケツは対空間に合う気がする
上弾も弾抜け、またはホールド読んでラッシュで潜る。レーザー喰らっても死なないの確認のこと
それより上弾置かれる様な距離(=ケツが来る)にいる方が云々カンヌンだと思う
今の所ガンガン前に行くのが正義な気がする
なお距離あってもマノンは弾抜フェイントで上弾ケツは対空間に合う気がする
490: ぽちぽちゲーム速報 2026/05/31(日) 17:39:21.46 ID:CETDHhc/0
>>476
それだと分の悪い運ゲー仕掛けてるだけじゃね?
立ち回りどうしてる?
前大Pがクソ長いし段階的に大P大Kって長い通常技あるから差し返し見ると弾設置されるチャンスが生まれて
常時期待値低めのきつい立ち回り要求される気がする
足遅いか対空弱いとか当身ありませんならまだ理解できるのになぁ
頑張って踏み込んでも使えるレベルの中足まであるからマジでお手上げなんだけど
それだと分の悪い運ゲー仕掛けてるだけじゃね?
立ち回りどうしてる?
前大Pがクソ長いし段階的に大P大Kって長い通常技あるから差し返し見ると弾設置されるチャンスが生まれて
常時期待値低めのきつい立ち回り要求される気がする
足遅いか対空弱いとか当身ありませんならまだ理解できるのになぁ
頑張って踏み込んでも使えるレベルの中足まであるからマジでお手上げなんだけど
505: ぽちぽちゲーム速報 2026/05/31(日) 17:55:17.07 ID:8IIiXB910
>>490
使用キャラじゃね?多分コマ投げキャラ使ってればイングリの通常技が長いとはあまり思わん気がする
使用キャラじゃね?多分コマ投げキャラ使ってればイングリの通常技が長いとはあまり思わん気がする
512: ぽちぽちゲーム速報 2026/05/31(日) 18:02:26.25 ID:CETDHhc/0
>>505
確かにキャラは関係あるよね
ザンギとかマノンは比較的やれるのかな
今イングリッドと戦うためにMR低いサブのケンやら舞やらでやってるけどメインの春麗はもっときつそう
実力差あっても安定させるのがマジでムズい気がするわイングリッド戦
確かにキャラは関係あるよね
ザンギとかマノンは比較的やれるのかな
今イングリッドと戦うためにMR低いサブのケンやら舞やらでやってるけどメインの春麗はもっときつそう
実力差あっても安定させるのがマジでムズい気がするわイングリッド戦
524: ぽちぽちゲーム速報 2026/05/31(日) 18:18:43.22 ID:9r8qZsoB0
>>490
本質的には機動力を技パワーでカバーしてるJPよりエド舞に近いキャラな気がしてる
技の強さに加えてスタンダード性能もあるから人性能でかなり伸びるんじゃねえかな
本質的には機動力を技パワーでカバーしてるJPよりエド舞に近いキャラな気がしてる
技の強さに加えてスタンダード性能もあるから人性能でかなり伸びるんじゃねえかな
527: ぽちぽちゲーム速報 2026/05/31(日) 18:21:47.72 ID:CETDHhc/0
>>524
そうだね、ガチで伸びそう
ただ苦手キャラは存在してそうだから一本でやってくのはつらいってタイプかも
そうだね、ガチで伸びそう
ただ苦手キャラは存在してそうだから一本でやってくのはつらいってタイプかも
495: ぽちぽちゲーム速報 2026/05/31(日) 17:45:12.27 ID:RzGHvxI70
>>476
そう近づくのが鍵だとはおもうんだけど
モダンで対空うまいのに当たるとすげー憂鬱;
そう近づくのが鍵だとはおもうんだけど
モダンで対空うまいのに当たるとすげー憂鬱;
492: ぽちぽちゲーム速報 2026/05/31(日) 17:43:39.24 ID:YLw1KdxJ0
イングリッドが大量発生して不快なのは当然として釣られてベガも大量発生してるのつらい
497: ぽちぽちゲーム速報 2026/05/31(日) 17:46:55.65 ID:HxgGW3fH0
まあベガはサイコ弾抜けゴリ押ししてりゃあイングリには勝てるからな。
502: ぽちぽちゲーム速報 2026/05/31(日) 17:53:25.58 ID:gunhaoI80
AKI使ってるとイングはピンポイントに刺さるレベルでメタってておもれえな
ビーム光ったの見て弾抜けしようとするとガード間に合うのだけクソクソだが
ビーム光ったの見て弾抜けしようとするとガード間に合うのだけクソクソだが
513: ぽちぽちゲーム速報 2026/05/31(日) 18:02:59.01 ID:u1K/w8BL0
対イングリッドで一番相性いいキャラってなんだろな
割とヴァイパーとかだったりする?
割とヴァイパーとかだったりする?
531: ぽちぽちゲーム速報 2026/05/31(日) 18:23:46.72 ID:I2vCKKvp0
>>513
普通にベガじゃね
ODサイコで弾撃ちしづらいしラッシュ止めづらいし中距離戦強いしダブニーの確反取りづらいし
普通にベガじゃね
ODサイコで弾撃ちしづらいしラッシュ止めづらいし中距離戦強いしダブニーの確反取りづらいし
539: ぽちぽちゲーム速報 2026/05/31(日) 18:32:42.86 ID:r/IrSXDW0
中山「嫌いと不平を言うよりも、すすんでベガをつかいましょう」
738: ぽちぽちゲーム速報 2026/05/31(日) 23:37:09.91 ID:BrQs/iC60
>>539
ベガはJPいんぐりに行けるいいキャラだよなぁ
ベガはJPいんぐりに行けるいいキャラだよなぁ
541: ぽちぽちゲーム速報 2026/05/31(日) 18:32:46.64 ID:hMNSEQtj0
あのケツワープザンギにもくれんか?
543: ぽちぽちゲーム速報 2026/05/31(日) 18:33:46.66 ID:kzitKDV50
>>541
ザンギがもっててもなんの意味もない行動だぞあれ
ザンギがもっててもなんの意味もない行動だぞあれ
546: ぽちぽちゲーム速報 2026/05/31(日) 18:35:06.56 ID:B1oi7ryE0
>>541
レバーと上半身回してろよ
十分強えだろ
レバーと上半身回してろよ
十分強えだろ
616: ぽちぽちゲーム速報 2026/05/31(日) 19:49:23.65 ID:Py0sqJaF0
5連戦ぐらいJPなら発狂するだろうけどそこまで多くないし
数ヵ月たっても大量発生してたらやだなジュリ辞めてベガやったほうがいいかゴキブリ狩るクモになったほうがいいな
数ヵ月たっても大量発生してたらやだなジュリ辞めてベガやったほうがいいかゴキブリ狩るクモになったほうがいいな
776: ぽちぽちゲーム速報 2026/06/01(月) 01:13:50.75 ID:o0EFQa3c0
あの頃の舞ベガ避難を思い出す
881: ぽちぽちゲーム速報 2026/06/01(月) 08:35:11.97 ID:++hduJoh0
むしろイングリッドは弾無しとかのほうがキチいでしょって思うけどな。
全方位に嫌われてるのに道着だけってことにしたいのかな?
全方位に嫌われてるのに道着だけってことにしたいのかな?
884: ぽちぽちゲーム速報 2026/06/01(月) 08:38:59.38 ID:Lci9ALnU0
この先は知らんけどマノンイングリきちい要素ない
今の所弾抜けめっちゃ機能する
ビームとかガイルJPダルシムシューティングに比べたらぬるいわ
今の所弾抜けめっちゃ機能する
ビームとかガイルJPダルシムシューティングに比べたらぬるいわ
633: ぽちぽちゲーム速報 2026/05/31(日) 19:58:31.75 ID:r/IrSXDW0
俺もイングリ飽きたからベガで狩ってる
ボーナスタイム
ボーナスタイム
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